diff --git a/src/main/java/com/rymcu/vertical/util/BaiDuAipUtils.java b/src/main/java/com/rymcu/vertical/util/BaiDuAipUtils.java new file mode 100644 index 0000000..b5ea57f --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/rymcu/vertical/util/BaiDuAipUtils.java @@ -0,0 +1,197 @@ +package com.rymcu.vertical.util; + +import com.alibaba.fastjson.JSON; +import com.baidu.aip.nlp.AipNlp; +import com.rymcu.vertical.dto.baidu.TagNlpDTO; +import org.apache.commons.lang.StringUtils; +import org.json.JSONObject; + +import java.util.HashMap; +import java.util.List; + +/** + * @author ronger + */ +public class BaiDuAipUtils { + + public static final String APP_ID = "18094949"; + public static final String API_KEY = "3h3BOgejXI1En5aq1iGHeWrF"; + public static final String SECRET_KEY = "8guDNvxWF1wu8ogpVxLHlRY5FeOBE8z7"; + + public static final Integer MAX_CONTENT_LENGTH = 3000; + + public static void main(String[] args) { + String title = "51单片机第4章--跑马灯实验"; + System.out.println(title.length()); + String content = "
进制实际是一个非常简单易懂的概念,对于初学者来说也很容易上手。我们接触最多的就是十进制了,它的特点为逢十进一,包含 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 共十个元素。在生活中我们用到的基本都是十进制了,所以大家对它已经非常熟悉并能应用自如,但是在计算机(包括单片机)世界里,所有都是以二进制为基础的。二进制的特点为逢二进一,包含 0,1 共两个元素。计算机中的数据都是以二进制存储的,这就是我们所说的 0,1 世界。通常我们讲的 32 位或 64 位操作系统这里的位指的就是二进制位数。因为我们实际多用十进制,那么我们在和计算机系统沟通过程中,十进制与二进制之间的转换就变得很重要了。进制之间的转换如下表所示。
\n" +
+ "
\n" +
+ "二进制转换十进制公式如下:
\n" +
+ "
\n" +
+ "其中,n 表示二进制的位数。
\n" +
+ "下面我们举个例子来更加直观的说明这个公式:
\n" +
+ "例如:1101,这是一个 4 位的二进制数,计算如下,
\n" +
+ "
\n" +
+ "大家可以利用这个公式计算的结果和上表进行一一对照。
\n" +
+ "十六进制也是我们常用的进制,它的特点为逢十六进一,包括 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F 共十六个元素。实际上十六进制是二进制的一种特殊形式,十六进制的 1 位等价于二进制的 4 位,在 C 语言编程中我们常用十六进制来表示二进制数。在实际应用中我们常常该数字之前加一个前缀来表示他的进制:“0b”表示二进制,“0x”表示十六进制。下面我们举例说明:
\n" +
+ "0b10010010 = 0x92
\n" +
+ "上面一个八位的二进制数转换为一个两位的十六进制数。二进制的前 4 位等于十六进制的第 1 位:
\n" +
+ "0b1001 = 0x9
\n" +
+ "二进制数的后 4 位等于十六进制的第 2 位:
\n" +
+ "0b0010 = 0x2
\n" +
+ "在计算机中,我们通常所说的二进制的 1 位也叫 1bit,8 位表示 1 个字节,也叫 1Byte。根据二进制与十六机制的关系,一个 2 位的十六进制数则可表示 1 个字节。在运用的过程中牢记 0~15 的十进制与二进制、十六进制之间的转换关系对于程序的编写有很大的好处。
怎么让 LED 小灯闪烁?我们最先想到的办法当然是先让 LED 小灯点亮,延时一段时间,熄灭 LED 小灯,再延时一段时间,一直循环上面的步骤就能实现 LED 小灯的闪烁了。根据第 3 章的知识我们知道点亮 LED 的语句为“led0 = 0;”,熄灭 LED 的语句为“led0 = 1;”。按照第 3 章介绍我们重新建立一个 LED 小灯闪烁的工程。程序代码设计如下:
\n" + + "#include<reg52.h> //寄存器声明头文件 \n" +
+ "sbit led0 = P1^0; // 位声明,将P1.0管脚声明为led0 \n" +
+ " \n" +
+ "void main() //程序主函数入口,每个C语言程序有且只有一个 \n" +
+ "{ \n" +
+ " int i; //变量声明 \n" +
+ " while(1) //循环 \n" +
+ " { \n" +
+ " led0 = 0; //赋值管脚P1.0为低电平,点亮LED小灯 \n" +
+ " for(i=0;i<5000;i++);//延时一段时间 \n" +
+ " led0 = 1;//熄灭LED小灯 \n" +
+ " for(i=0;i<5000;i++);//再延时一段时间 \n" +
+ " } \n" +
+ "} \n" +
+ "
\n" +
+ "在我们的开发板上设计了 8 个依次排列的 LED 小灯,让小灯依次点亮和熄灭实现跑马灯的效果是我们这一节的主要内容。
\n" + + "8 个 LED 小灯的硬件电路设计原理图如下图所示:
\n" +
+ "
\n" +
+ "如上图所示,8 个 LED 小灯 LED0-LED7 的正极和电源 VCC 之间均串联了一个 1K 的限流电阻。LED7-LED0 的负极与 74HC573 锁存器的 Q0-Q7 一一相连接。锁存器 74HC573 的功能我们这里不详细介绍,把它的 D0-D7 与 Q0-Q7 之间看作是电气上一一联通的。由图所示,锁存器的 D0-D7 和单片机的 P1.7-P1.0 是一一连接的。因此,LED 小灯 LED7-LED0 的负极与单片机的 P1.7~P1.0 管脚一一相连,在单片机程序中通过控制 P1.7-P1.0 管脚的高低电平便可控制 8 个 LED 小灯的亮灭。
\n" +
+ "该实验要实现的功能为:首先点亮 LED0,然后延迟一段时间,熄灭 LED0,熄灭 LED0 点亮 LED1,延迟一段时间,熄灭 LED1 点亮 LED2,延迟一段时间,一直到熄灭 LED6 点亮 LED7,依照上面的步骤一直循环下去,便实现了一个简单的跑马灯的效果。
前面我们试验中都是只对 P1.0 这个管脚进行赋值,来控制 LED 小灯 led0 的亮灭。实际在编写程序的过程中我们可以对 P1 寄存器进行直接赋值来同时控制 8 个 LED 小灯。
\n" +
+ "
\n" +
+ "如上表所示,P1 寄存器是一个 8 位的寄存器,最高位到最低位依次对应的 P1.7 管脚到 P1.0 管脚。点亮某个 LED 小灯的二进制,十六进制赋值如上表所示。例如 P1 = 0xFE;表示点亮 led0,P1=0x7F;则表示点亮 led7。在软件代码设计时,我们想到的第一个方法为依次点亮小灯并延时,代码如下所示。
#include<reg52.h> //加载头文件\n" +
+ "int i;\n" +
+ "\n" +
+ "void main()//主函数入口\n" +
+ "{\n" +
+ "\tP1 = 0xFE; //点亮LED0\n" +
+ "\tfor(i=0;i<5000;i++);//延时一段时间\n" +
+ "\tP1 = 0xFD; //点亮LED1\n" +
+ "\tfor(i=0;i<5000;i++);//延时一段时间\n" +
+ "\tP1 = 0xFB; //点亮LED2\n" +
+ "\tfor(i=0;i<5000;i++);//延时一段时间\n" +
+ "\tP1 = 0xF7; //点亮LED3\n" +
+ "\tfor(i=0;i<5000;i++);//延时一段时间\n" +
+ "\tP1 = 0xEF; //点亮LED4\n" +
+ "\tfor(i=0;i<5000;i++);//延时一段时间\n" +
+ "\tP1 = 0xDF; //点亮LED5\n" +
+ "\tfor(i=0;i<5000;i++);//延时一段时间\n" +
+ "\tP1 = 0xBF; //点亮LED6\n" +
+ "\tfor(i=0;i<5000;i++);//延时一段时间\n" +
+ "\tP1 = 0x7F; //点亮LED7\n" +
+ "\tfor(i=0;i<5000;i++);//延时一段时间\n" +
+ "} \n" +
+ "
\n" +
+ "我们对代码进行一下小的改进,这个方法这里称之为“左移取反”法,这个方法在很多的应用中都能用到,非常实用。代码如下图所示。
\n" + + "#include<reg52.h> //加载头文件\n" +
+ "int i;\n" +
+ "int flag=0;\n" +
+ " \n" +
+ "void main()//主函数入口\n" +
+ "{ \n" +
+ " P0 = 0xff;\n" +
+ "\twhile(1)\n" +
+ "\t{\n" +
+ "\t\tP1 = ~(0x01<<flag);//P1的值等于1左移flag位后取反,点亮第flag位LED小灯亮\n" +
+ "\t\tfor(i=0;i<25000;i++);//延时一段时间\n" +
+ "\n" +
+ "\t\tif(flag>=8)\t //flag大于7时,置零,从零开始\n" +
+ "\t\t{\n" +
+ "\t\t\tflag=0;\n" +
+ "\t\t}\n" +
+ "\t\telse\n" +
+ "\t\t{\n" +
+ "\t\t\tflag++;\t //flag累加\n" +
+ "\t\t}\n" +
+ "\t}\n" +
+ "}\n" +
+ "
\n" +
+ "我们对上面代码进行分析,flag 是一个从 0 到 7 依次循环的数,P1 等于 1 向左移 flag 位再取反。当 flag 等于 2 时,0b0000,0001 左移 2 位等于 0b0000,0100,再取反等于 0b1111,1011=0xFB,并赋值给 P1,点亮了小灯 led2。同理,当 flag 等于 6 时,0b0000,0001 左移 6 位等于 0b0100,0000,再取反等于 0b1011,1111=0xBF 并赋值给 P1,点亮了小灯 led6。flag 为其他值时,大家可以进行一一分析。
\n" + + "将程序通过 STC-isp 软件下载到单片机,观察 8 个 LED 小灯效果与设想的效果是否一致?至此,本章的内容讲解完毕,内容包括进制转换的基础知识、LED 小灯闪速程序以及跑马灯的两种程序。大家在动手操作的过程中多多下载到单片机中观察现象,加深印象。
\n"; + System.out.println(getKeywords(title, content)); + System.out.println(getNewsSummary(title, content, 200)); + + } + + public static List